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グローバルIPとID
IPアドレス(A.B.C.D)のDはいくつになっても同じIDになるようです。なんでそうなるかスクリプトを見てもわかりませんが・・・。僕はここで調べてます。
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数値について
ノーマル罵声ではIDに関係なく数値が決まるため技をパクれてしまう。最近まで知らなかった・・・。
罵声を数値に変換し、それを乱数の種にして乱数を発生しています。多分、カサマツさんやHimawaRingoでは罵声だけでなく、IDも使用して乱数種を作成していると思われます。
ここでWindowsのCGIエミュレート方法を知りましたが、この場合乱数のアルゴリズムが異なるようで、ノーマル罵声の数値が再現できません。数値を確認するにはちゃんと鯖にUPしないとダメなようです。
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殿堂データの更新
カサマツさんでは殿堂してそれが更新されるまで1日〜3日程かかるらしい。殿堂したことないので・・・。
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キーワードの追加
カサマツさんでは殿堂した人の名前がキーワードになる時代があったらしい。これいいなぁ。
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数値について Part2
上記のとおり、IDを使用して乱数種を作成していると考えておりましたが、そうではなく、IDを作成するときに乱数種を作成していて、それをそのまま罵声用乱数種に加算(単純な加算ではありませんが)していることが判明しました。これは、やらないか?さんが数値再現に成功したことで成し得ました。ありがとう!カサマツさんの管理人さん曰く標準のまんまとのことでしたので、多分当時配布されていたバージョンではそうなっていたと思われます。ただ、これにより、単純にIDだけでは好きな数値を反映できないことが判明したことになります。IDから種を逆算する必要があるわけです。どうしよう。。。。あと、やっぱりIPはABCだけ使っていました。最近スクリプト見るのカナーリ慣れてきた。。。